Heise 23.03.2026
11:32 Uhr

Google schiebt die Gaming-Umgebung Agones in die CNCF


Google übergibt das Multiplayer-Framework für Kubernetes der Cloud Native Computing Foundation.

Google schiebt die Gaming-Umgebung Agones in die CNCF

Die Gaming-Erweiterung für Kubernetes, Agones, kommt zur Cloud Native Computing Foundation (CNCF) und startet dort im Status einer Sandbox.

Die auf Developer Experience (DX) und Platform Engineering spezialisierte CLC-Konferenz findet vom 11. bis 12. November 2026 in Mannheim statt. Die Organisatoren haben den Call for Proposals gestartet: bis zum 21. April werden Vorschläge für Workshops und Talks gesucht – vor allem Praxisberichte zu Developer Experience, Platform Engineering und Agentic AI.

Weitere Informationen finden sich auf der CLC-Website.

Laut CNCF-Blog ist das Open-Source-Projekt ein fester Bestandteil der Games-Industrie, der erste offizielle Partner war von Anfang an Ubisoft. 250 Entwicklerinnen und -Entwickler beteiligen sich an Agones, was sich unter dem Dach der CNCF weiter ausbauen soll.

Das von Google 2017 ins Leben gerufene Projekt dient dem Bereitstellen von Multi-Player-Games in der Kubernetes-Welt. Entwicklerinnen und Entwickler brauchen damit eine Anwendung nur einmal zu bauen und können sie überall bereitstellen, wobei sowohl lokale als auch Cloud-Komponenten zum Einsatz kommen können.

(who)